유의사항

* 당부의 말씀.
1. 디자인 전공자 외 일반인 분들은 가급적 저희 회사에 디자인을 의뢰하시면, 
    더욱 더 편리 합니다.

2. 데이타의 오류나, 여러가지 이유로인해 인쇄물이 잘못 인쇄됐을 경우, 
   후회하시는 일들을 많이 접하게 됩니다.
* 프로그램 별 유의사항.



<곡선처리> 
1. 단락문자는 곡선이 안됩니다. 따라서 도안 문자열을 사용하여야 합니다.

2. 곡선처리 방법
--㉠ 작업한 개체들을 모두 선택하여햐 모두 그룹 해제 합니다.
--㉡ 편집/모두선택/문자열로 문자를 선택합니다.
--㉢ 선택된 문자를 Ctrl+Q또는 배열/곡선으로 해줍니다.
--㉣ 문자열/문자열통계에서 모두 0이 되는 것을 확인합니다.

3. 도형을 사용시 모든도형은 곡선처리를 해주어야 합니다.

<비트맵 사용시 유의사항>
1. 해상도
ㆍ해상도는 300dpi~600dpi(pixel/inch)사이로 맞춰 주셔야 합니다.
ㆍ해상도의 비율이 가로세로가 너무 차이나면 그림이 깨져 나옵니다.
--(해상도가 너무 높거나 너무 낮으면 그림이 깨지거나 에러의 요인이 됩니다.)


2. 비트맵을 회전 또는 반전 시켰을 경우
--코렐에서 사진을 회전 하거나 반전시킨 경우 비트맵에서 한번더 비트맵으로 변화해 주셔야 합니다.

3. MODE는 CMYK를 기본으로 합니다.
--그외에 색상을 쓰셔서 발생되는 문제는 책임을 지지 않습니다.

4. 포토샵에서 작업한 화일을 불러 올때 유의사항
ㆍ저장 포맷은 tiff나 jpeg로 합니다.
ㆍ포토샵에서 작업한 화일은 해상도에 따라 글씨나 각종이미지들의 선명도에 차이가 많이 날 수 있으므로 
-- 확인을 하셔야 합니다.
ㆍ레이어 및 채널을 이용한 경우
--㉠ 레이어를 이용하여 .psd로 불러왔을 경우-코렐에서 비트맵변환을 투명으로 해줍니다.
--㉡ 채널을 이용 하였을 경우는 채널을 없애고 저장하여 코렐로 불러와야 합니다.
--(채널이 있는 상태에서 저장하였을 경우에는 채널을 인식한 코렐에서 출력시이상이 있어 
-- 작업한 그림이 제대로 나오지 않습니다.)

5. 카다록에 있는 이미지를 사용 하실 경우
ㆍ본사의 카다록에 잇는 이미지들을 사용 하실때는 130%이상 확대 하시면-그림이 깨질 수 있으므로 
-- 유의하세요.
ㆍ본사의 카다록에 있는 이미지는 변형 하지 말고 그대로 사용 하세요.

6. 코렐에서 비트맵 처리를 다시 해야 하는 경우.
ㆍ효과메뉴의 형태편집, 블랜드, 입체문자, 특히렌즈, 파워클립을 사용시
ㆍ복잡한 그라데이션을 사용한 경우.
ㆍ그림자 효과를 사용한 경우-분리 후 비트맵 처리합니다.

7. OLE개체
ㆍOLE개체는 코렐에서 편집이 안되는 부분이 있으므로 사용하실 경우
--비트맵으로 변환하셔야 합니다.

<색상 사용시 유의사항>
1. 색상 모드
ㆍ인쇄의 기본 칼라는 CMYK입니다. 그오의 색상으로 작업 하시면 출력이 되지 않거나 전혀 의도하지 않은 
-- 다른 색이 나올 수 있습니다.
--(RGB, PANTONE, LAP, DIC등등... →사용금지)

2. 다른 프로그램이나 클립아트CD에서 그림이나 개체를 불러온 경우 RGB로-들어오는 경우가 대부분이므로 
-- 확인을 필히 하셔야 합니다.
--※ RGB나 PANTONE등의 ㅋㄹ라를 한꺼번에 CMYK로 바꾸시려면
--① 편집→찾기, 바꾸기→개체바꾸기를 누룹니다.
--② 바꾸기 마법사에서 아래와 같이 선택합니다.
--③ 바꿀색상이 RGB면 그림과 같이 체크합니다.
--④ 바꿀색상이 팬톤이나 그외색이면 그림에서 처럼 골라서 선택합니다.
--⑤ 그림과 같은 대화상자가 나타나면 모두찾기를 누르면 그 화면의 찾고자-하는 색이 선택됩니다.
--그후 모두 바꾸기를 해주면 색이 지정된색(CMYK)로 한꺼번에 바뀝니다.

3. 다른 프로그램이나 클립아트CD에서 그림이나 개체, 글씨를 불러온 경우-
-- 색상이 겹쳐채움에 체크가 되었을 경우가 있습니다.
--항상 확인 하시고 겹쳐채움이 되있다면 해재 해 주셔야 합니다.

<기타프로그램>
--일러스트, 포토샵, 파워포인트, 아래한글 등으로 작업된 화일은
--코렐드로우 화일로 변화시 잘못될 수 있으므로 출력검증이 안된 화일은
--책임지지 않으니 주의요합니다. 





1. 가장 중요한건 투명도(opacity),특수효과,포토샵적인 각종 필터 사용을 가급적 자제하는것입니다.
   (출력시 에러 날 확률이 50% 이상입니다)

2. 서체 작업은 Out-Line(서체 깨뜨리기)를 반드시 체크해 저장하십시요. ☞깨져서 출력됩니다.

3. Type>find font에 서체가 안뜬 상태여야 합니다. ☞그림이 변경 이동됩니다.

4. Object>Path>Cleanup>Stray Point, Unpainted Object, Empty Text Paths를 체크 하세요.

5. 일러스트에 밑그림이나 가이드는 삭제시켜야 합니다.

6. 일러스트에서도 쿼-억에서처럼 트랩작업을 확인 하십시요.

7. 일러스트에서 포토샵 화일을 가져오기로 작업하지 마십시요. 
    ☞출력시 포토샵이 단색으로 나올 수 있습니다.

8. Open으로 불러온 포토샵 이미지는 없어도 되지만,
--Place(가져오기)명령으로 불러온 포토샵이미지는 EPS Single파일이어야 합니다.
--또한 포토샵이미지도 함께 보내야 합니다.하지만 가급적 가져오기 파일은 
   사용하지 말고 열기에서 원본을 열어 가져오는 것이 에러 확률이 적다.

9. 출력해상도 OutPut : 800, OverPrint을 확인 합니다. OutPut:100일 때에는 각이져서 출력이 됩니다.

10.8.0에서 가급적 메스 그라데이션을 사용하면 안됩니다. 출력기에 따라 에러가 날 수 있습니다.

11.화일명을 .을 쓰면 .뒤 이름을 확장자로 인식, 그림이 대치됩니다.(.EPS도 마찬가지 입니다.)





1. 포토샵이미지는 CMYK/EPS/DCS:off(Single file)/Encoding:Binary 저장파일 이어야 합니다.

2. rmfladml gotkdeh 300dpi로 사용하고 필요한 부분만 컷팅해서 사용해야 합니다.

3. 저장할 때 하프톤스크린(halfton screen)은 절대 체크하면 안됩니다.

4. 평판스캔은 받을 경우는 고해상도의 이미지를 표현하기에 부적합하므로 드럼스캔을 받아야 합니다.

5. 포토샵이미지를 Path하셨다면 Clipping Paths를 지정했는지 확인하십시요.
--이때 Path값은 0.2이여야 됩니다(0.2이상 각을 크게 잡으면 출력이 안됨)

6. 화일명을 .을 쓰면 .뒤 이름을 확장자로 인식, 그림이 대치됩니다. 예).tif/.jpeg/.eps등

7. ~.이라는 이름과 ~라는 이름이 있다면 같은 이름으로 인식되어 들어감으로 그림이 1가지로 나옵니다. 





<서체사용>
1. 한문,약물 사용시 기본서체(예:#중고딕, #신명조)를 사용하십시요.
--깨지거나 나오지 않습니다.
--영문은 괄호지정도 약물용 영문을 사용하세요. 예)Arial Black사용금지

2. 서체 사용시 기본서체를 사용하고 우사체, 윤곽체, 음영체는 피하고 강제볼드를
--주지마십시요. ☞서체가 잘리거나,밀리거나,떡이져서 나옵니다.

3. 윤디자인회사 서체를 쓰시면 서체환경에 의해 서체올라감 현상이 일어날 수 있습니다.

4. 아시아서체, CID,FB, CR, HC, 참글, 서울체, 애플명조는 출력되지 않습니다.
--영문서체는 투루타입서체를 가져오셔야 출력됩니다.

5. 투루타입을 사용하셨으면 글자끝에 맞추지말고 텍스트박스
--여유분을 넉넉히 주십시요. ☞서체가 밀립니다.

6. 편집 > 환경설정 > 타이포그래픽환경의 표준전각간격 체크를 풀어주고 작업하세요.
--서체가 미립니다.
7. 그림박스, 텍스트박스는 둘러싸기에서 외부에서 모드를 없음으로 해야 서체흐름에서
--밀림현상이 없습니다.

<지정색>
1. CMYK모드 4색분해체크를 하시고, 특정 색상을 만들때는 색상명을 반드시 분판값
--CMYK로 명기하여 주십시오.
--(예: 금적× →M100 Y100, 색이름과 분판값을 같게 기입-
--색이름 C100M100Y100K100=분판값C100M100Y100K100)
--합판일 경우 타사 색상명과 이름이 같으면 색이 다르게 대치디거나 검정색으로 대치되어 나옵니다.
--그리고 다른 업체까지 잘못 나올 수 있어 손해배상 하셔야 합니다.

2. 트랩체크를 정확히 하십시오.(녹아웃, 디폴트, 오버프린트)쿼-억, 일러스트에서도

3. 칼라농도5%단위로 지정하고, 그라데이션 표현은 쿼-억에서 하지않는 것이 좋습니다.

<데이타 작업>
1. 일러스트나 포토샵 이미지를 쿼억으로 불러들일때 W,H박스 크기에 비례한 X,Y한계수치를 초과해서
--그림을 이동시키면 그림조표가 이동됩니다.

2. 그림박스는 반드시 더블클릭하여 발행물 파일 입수를 해서 그림이 이동되는지 확인 하십시오.

3. 박스하나에 여러 그림을 사용하지 말고 박스1개당 그림 1개만 불러들여
--작업해야 합니다. 그림이 자동변경될 수 있습니다.

4. 글자박스와 그림박스는 출력방지 체크여부를 점검하십시오.

5. 그림명을 자기상호+그림명으로 하십시요.(예: 이프린팅치즈크러스트)

6. 그림을 불러들여 사용하신 후에 그림명을 바꾸면, 갱신해서 다시 앉치지 않고는 그림이 이동 됩니다.

7. 그림 유실을 확인한 후 종류별로 각각 출력파일 모으기를 해 주십시오.

8. QuarkXPress4.0으로 작업했다고 접수서에 기록하십시오.

9. QuarkXPress프로그램이 복사본으로 패치수준이 7번이 아니고 2번이면 서체밀림, 색상변경등
--QuarkXPress환경이 달라 에러가 생깁니다.

<편집 마무리>
1. 편집사이즈 밖으로 글씨박스가 넘지 않도록
--항상 적업 Size를 맞춰주시고 소숫점 단위로는 작업하지 마십시오. ☞재단이 밀리고 다를 수 있습니다.

2. 화면상과는 달리 글씨가 그림박스 밑에 있는지를 확인하고
--텍스트박스 맨앞으로 가져오기를 하여 출력시 가려지지 않도록 하십시오.

3. 테두리지정>스타일 지정시 기본만 사용 하십시요. 무늬로된 테두리는 출력되지 않습니다.

4. 돔보 or 재단선 필요 없습니다. 작업후 꼭 재단선의 테두리두께를 0으로 해주십시오.

5. 작업완료후 반드시 앞면은 좌측에 뒷면은 우측에 놓고 따로 따로 그룹지어야 합니다.
--한가지를 위/아래로 놓으면 단면 2가지로 나누어져 인쇄될 수 있습니다. 
협력업체

주문 현황more

디자인코코의 주문 현황입니다.
날짜 담당자 분류 상태
2018-11-20 TOM** 회원 접수중
2018-11-20 정** 비회원 접수중
2018-11-07 오** 회원 접수중
2018-10-31 현** 비회원 시안중
2018-10-30 김** 회원 제작중
2018-10-23 오** 회원 견적중

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